在原神这款游戏中,电元素是一种极具威力的元素之一,但也因此使得电元素与其他元素产生了各种反应,其中最为常见的反应即为感电反应,当电元素与水元素或冰元素发生碰撞时便会触发感电反应。为了有效地应对感电反应,玩家需要熟悉相应的克制方法,例如使用火元素来破坏感电反应的链条,从而减少对角色的伤害。在游戏中不断探索和尝试不同的克制方法,将有助于玩家更好地应对各种电元素反应带来的挑战。
两元素地位平等,在反应期间共存,均为附着元素,每次结算同时减掉两元素各0.4的元素量,每进行一次结算造成一次感电伤害,直到有一元素被消耗完。
需要注意,两次结算之间有约1s的间隔,间隔期间依然会正常计算元素衰减。例如A水触发B雷感电,触发时B雷元素量还支持2次反应(即元素量大于0.4),但1s后的元素量小于0.4,这种情况也只会触发一次感电。因为B雷会在第一次结算和第二次结算间的1s衰减完而无法继续反应。
如果两元素附着时间相隔过近,会导致前一元素会被少消耗一轮但伤害正常触发的问题。感电还存在有时消耗一轮元素量后不造成此轮感电伤害的问题,此问题通常发生在中间轮次。
本文整理了原神中电元素的反应内容,希望能帮助到大家,如果还有其他问题困扰着您,不要担心,敬请期待我们网站的后续更新,以获取更多相关解答。
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